Blizzard trabalha em game de "Diablo" para consoles, diz produtor

19/08/2011 18:26

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 Não é de hoje que funcionários da Blizzard falam sobre o interesse da produtora de "World of Warcraft" e"StarCraft" em levar seu RPG de ação, "Diablo", para os consoles. Ao que parece, a empresa não está apenas pensando no assunto, mas trabalhando para isso.


Durante uma sessão de perguntas e respostas na Gamescom 2011, em Colônia, Josh Mosqueira, designer líder de "Diablo III" disse que a Blizzard fala sério sobre levar a experiência do jogo para outras plataformas além dos computadores.

Como a Blizzard costuma demorar alguns anos entre o anúncio de um game e seu lançamento, é provável que seu título para consoles não seja uma versão de "Diablo III" e sim um novo jogo, desenvolvido com essas plataformas em mente.

De fato, Mosqueira confirmou que a produtora está contratando profissionais com o perfil de desenvolvedores de jogos para consoles. "Hoje, nós estamos tentando construir o melhor time voltado apra consoles na Blizzard", disse Mosqueira.

"Estamos procurando programadores, projetistas e artistas que acreditem que seu trabalho dos sonhos seja levar 'Diablo' para os consoles". Sem confirmar "Diablo III" para nenhum console específico, Mosqueira apenas prometeu que será um jogo espetacular. "Fiquem ligados", concluiu Josh.

 

 
 
 

Dificuldade infernal

Em nota relacionada, o diretor de "Diablo III" aproveitou a feira de games na Alemanha para revelar que o RPG terá um novo nível de dificuldade, com o sugestivo nome de "Inferno".

Essa dificuldade extra foi planejada para satisfazer os jogadores mais dedicados, tanto que só será liberado após o personagem atingir o nível 60 - o nível mínimo dos monstros e inimigos na dificuldade Inferno é 61. Todas as criaturas terão mais energia, resistência à dano e seus ataques serão mais poderosos do que nos outros níveis de dificuldade.

Para recompensar os aventureiros mais corajosos, algumas armaduras, armas e itens e runas de "Diablo III" só serão encontrados ao jogar na dificuldade máxima. Esses equipamentos terão, inclusive, um visual diferente de itens similares encontrados nas dificuldades menores - Normal, Nightmare e Hell - para não deixar dúvidas sobre a habilidade e dedicação de seus proprietários.

Veja o teste beta de "Diablo III" em 7 minutos de ação

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